TheSnowballProjekt

Så funkar det

Tre lägen, en motor: många små kronor som trappar uppåt, en krona i taget — tills snöbollen blivit en lavin av medmänniskor.

  1. Steg 01

    Välj din snöboll

    En toppgång, en släkt eller din ort. Alla lägen bygger på samma motor: många små kronor blir en lavin.

  2. Steg 02

    Betala en krona mer

    Nästa topplats kostar alltid senaste belopp + 1 kr. Impulsköp med Swish eller kort — och du syns direkt på väggen.

  3. Steg 03

    Håll platsen — eller hämta den

    Blir du petad får du en notis med exakt vad det kostar att ta tillbaka kronan. Mjuk förlust, snabb revansch.

Snöbollsmatematiken

Totalen växer som n·(n+1)/2 där n är antal platser. Priset på topplatsen är alltid samma som antalet köpare — och aldrig en krona mer.

  • 100 givare5 050 kr
  • 447 givare100 128 kr
  • 1 414 givare1 000 405 kr

1 414 medmänniskor = en miljon. Dyraste platsen kostar då 1 414 kr — en restauranglunch. Ingen valp kan köpa sig förbi systemet.

Vanliga frågor

+Kan jag betala mer än en krona mer?

Ja — du kan alltid toppa upp snöbollen med ett valfritt belopp, men topplatsen kräver alltid senaste belopp + exakt 1 kr. Det är så ingen kan köpa sig förbi.

+Vad händer när jag blir petad?

Du får en notis med exakt revanschpris. Du försvinner aldrig från väggen — din plats i historiken består, bara kronan byter huvud.

+Kan jag ge anonymt?

Ja. Välj ”En medmänniska” som visningsnamn — beloppet syns, du bestämmer om namnet gör det.

+Är detta en lotteri?

Nej. Du vinner ingen tävling och inget pris mot betalning — du köper synlighet och ära, och pengarna går till kampanjen. (Därför krävs heller inget lotteritillstånd.)

+Vem får pengarna?

Kampanjens mottagare, utöver en synlig fast plattformsavgift. Allt redovisas öppet per kampanj.

+Kan jag starta en egen snöboll?

I v2 öppnar vi för organisationer och föreningar att skapa egna kampanjer med inbäddningsbar widget. Hör av dig om du vill köra pilot.